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    微软CEO纳德拉:游戏业务不时拓展至全平台

    发布日期:2024-11-04 05:01    点击次数:73

    微软首席扩充官萨提亚·纳德拉在LinkedIn上发布了他的年度信件,这封信也收录在公司2024年的论说中。在这封信里,纳德拉珍贵有计划了微软的几个中枢热心点,包括东说念主工智能、安全、交易诈欺、LinkedIn这么的专科外交采集,以及搜索、告白、新闻和游戏等规模。

    在游戏业务方面,纳德拉终点指出,公司正在致力将游戏内容延迟到更多的平台上,这不仅包括了动视暴雪旗下的整个游戏系列,他还暗意这种扩展趋势将会握续下去。

    “咱们致力于将精彩的游戏带给更粗莽的玩家群体和更多的成立。跟着咱们在2023年10月完成了对动视暴雪的收购,咱们得手地将数亿新玩家纳入了咱们的游戏生态。现在,咱们领有20个游戏系列,每个系列的总收入王人朝上了10亿好意思元,这些游戏包括《糖果据说》、《暗黑顽固神》、《光环》、《魔兽争霸》、《上古卷轴》和《干戈机器》等。通过Xbox云游戏的握续改动,咱们正在为玩家提供更各种的游戏神态,让他们省略证据我方的喜好,在职何地点、任何工夫和任何神态享受游戏。此外,咱们还初度将四款深受粉丝怜爱的游戏带到了任天国Switch和索尼PlayStation平台,这标记着咱们的内容正在束缚扩展到新的平台上。”

    纳德拉固然是指Xbox计策在2月份发生的枢纽周折,那时微软决定将四款游戏带到PlayStation 5和/或任天国Switch:《Pentiment》、《盗匪之海》、《Grounded》和《Hi-Fi Rush》。

    那时,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞告诉粉丝,公司必须找到诱骗新客户的步调,整个这个词游戏行业必须规复增长以保握可握续性。

    6月,他暗意改日将有更多游戏在其他平台上推出,自后在Gamescom 2024上阐述《印第安纳琼斯与迂腐之圈》将在PC和Xbox初度亮相几个月后登陆索尼的PlayStation 5主机。

    本色上,纳德拉在靠近联邦贸易委员会(FTC)对微软的诉讼时依然露馅了这种计策周折的可能性。他那时暴露:“要是透顶由我决定,我但愿省略排斥游戏机规模的独占气候。但执行情况是,看成市集份额较小的一方,我并弗成片面界说市集端正。在这个规模,索尼看成市集拓荒者,依然通过独占策略来塑造竞争形态,咱们不得不在这个环境下生涯。容许说,我并不可爱这么的市集环境。”

    因此,改日Xbox平台的独占游戏将会特别有限。微软的愿景是将其游戏居品推向尽可能多的平台,包括竞争敌手的游戏机和移动成立,以此来竣事最大的市集增长。